martes, 18 de octubre de 2016

TORRE DESARMADA





Primero que todo desarmamos la torre o CPU, quitamos conectores, luego parte por parte, cuidadosamente para proceder a realizar nuestro trabajo propuesto, explicar e instalar cad parte, cada conector y cada pieza. comencemos...

martes, 11 de octubre de 2016

UNIDAD DE CD

"Una lectora de CD es un dispositivo electrónico que permite la lectura de estos mediante el empleo de un haz de un rayo láser y la posterior transformación de estos en impulsos eléctricos que la computadora interpreta, escritos por grabadoras de CD (a menudo llamadas "quemadoras")."
Capacidades de los discos compactos
TipoSectoresCapacidad máxima de datosCapacidad máxima de audioTiempo
(MB)(MiB)(MB)(MiB)(min)
8 cm94.500193.536˜184,6222.264˜212,021
8 cm DL283.500580.608˜553,7666.792˜635,963
650 MB333.000681.984˜650,3783.216˜746,974
700 MB360.000737.280˜703,125846.720˜807,480
800 MB405.000829.440˜791,0952.560˜908,490
900 MB445.500912.384˜870,11.047.816˜999,399
TOMADO DE: https://es.wikipedia.org/wiki/CD-ROM
PARTES

NOTA: LA UNIDAD DE CD SE DEBE INTRODUCIR POR LA PARTE FRONTAL DE LA CPU Y EMPUJAR HASTA EL FINAL, LUEGO POR AMBOS COSTADOS SE ATORNILLA Y QUE INSTALADA LA UNIDAD DE CD EN SU RESPECTIVO LUGAR.


DISCO DURO

Es unidad de almacenamiento, capaz de contener  la información de miles de archivos y pueden ser internos o externos.

Discos internos
Los discos duros internos se encuentran alojados dentro de la estructura de tu ordenador y conectados a la placa base para acceder a la información rápidamente.
  
Discos externos
Los discos duros externos se conectan a tu PC a través de un conector USB o SATA. No suelen ser tan rápidos como el interno debido a la distancia con la placa base y habitualmente se utilizan para guardar datos a los que tu ordenador no requiere acceso continuo.

TIPOS DE DISCOS DUROS

Discos duros magnéticos


En los discos duros magnéticos los datos se almacenan en unos discos (de ahí su nombre) de aluminio o cristal que copian la información físicamente a través de campos magnéticos. Para ello, hay un cabezal que graba y lee los datos. Para que te hagas una idea, el funcionamiento sería como el de un tocadiscos. Se utilizan en los PC de mesa.

Discos de estado sólido
Los discos de estado sólido o SSD (Solid State Disks o Drives) consisten en una placa con transistores semiconductores que almacenan la información. Utilizan memoria flash, una memoria no volátil, para guardar datos. Al ser no volátiles tampoco necesitan recibir corriente eléctrica constantemente para mantener almacenada la información. Se utilizan en los portátiles.


 CARACTERÍSTICAS DE LOS DISCOS DUROS

1. Capacidad de almacenamiento



EQUIVALENCIA
1 bit
1 digito binario
8 bits
1 byte
1000 bytes (B)
1 kilobyte (KB)
1000 kilobytes (KB)
1 megabyte (MB)
1000 megabytes (MB)
1 gigabyte (GB)
1000 gigabytes (GB)
1 terabyte (TB)
1000 terabytes (TB)
1 peta byte (PB)
La capacidad de un disco duro se mide en bytes. Las capacidades de los discos modernos se miden en gigabytes (miles de millones de bytes) y en terabytes (billones de bytes) y supuestamente van a aumentar. La capacidad es un factor del número de platos, o discos, que estén dentro del disco duro y la densidad de la capacidad de almacenamiento magnética de esas plataformas.



2. Tiempo de acceso y velocidad
El tiempo de acceso es el tiempo necesario para que el ordenador acceda a los datos solicitados del disco duro.
La velocidad de rotación sólo se aplica a los discos magnéticos. Mide el número de vueltas que los discos realizan por minuto (revoluciones por minuto). Cuanto mayor sea la velocidad de rotación, menor será el tiempo de acceso a la información para poder empezar a transmitir datos. Hoy en día lo más habitual son 5.400 y 7.200 RPM, aunque hay también de 10.000 revoluciones por minuto.

3. Interfaz
Es la conexión electrónica entre el disco duro y el procesador. Cada cambio en la interfaz ha mejorado la velocidad de la transferencia de datos y facilitado el manejo del disco duro por la placa madre de la computadora. La interfaz estándar actual es SATA.
  

PARTES DEL DISCO DURO



1. ACTUADOR
Es un motor que mueve la estructura que contiene las cabezas de lectura entre el centro y el borde externo de los discos. Un "actuador" usa la fuerza de un electro magneto empujado contra magnetos fijos para mover las cabezas a través del disco. La controladora manda más corriente a través del electro magneto para mover las cabezas cerca del borde del disco. En caso de una pérdida de poder, un resorte mueve la cabeza nuevamente hacia el centro del disco sobre una zona donde no se guardan datos. Dado que todas las cabezas están unidas al mismo "rotor" ellas se mueven al unísono.

2. TABLERO DEL CIRCUITO:
Este tablero de circuito se llama tablero de la lógica del disco duro. Un tablero de la lógica utiliza sus componentes importantes para proporcionar una variedad de funciones y de características a un disco duro:

  1.      Controlar el trazado de circuito
  2.      Circuitos del sentido, de la amplificación y de la conversión
  3.      Hardware del interfaz
  4.      Soportes lógico inalterable
  5.      Control múltiple del comando y el Reordering
3. BRAZO


En los discos duros magnéticos los datos se almacenan en unos discos (de ahí su nombre) de aluminio o cristal que copian la información físicamente a través de campos magnéticos. Para ello, hay un cabezal que graba y lee los datos. Para que te hagas una idea, el funcionamiento sería como el de un tocadiscos. Se utilizan en los PC de mesa.

4. LAS CABEZAS (HEADS)
Se trata de un cabezal de disco magnético con forma de mano. Es uno de los componentes que forman el disco duro, concretamente el responsable de la lectura y escritura de los datos en las pistas. Está unido a un brazo mecánico (por lo general hay varios brazos mecánicos en las unidades de discos magnéticos) que se mueve para acceder a la pista correspondiente, posicionando de esta forma el cabezal de lectura/escritura en la pista sobre la que se desea actuar.

5. LOS DISCOS (Plotters) O PLATO.
Es el componente principal de un disco duro. Están elaborados de compuestos de vidrio, cerámica o aluminio finalmente pulidos y revestidos por ambos lados con una capa muy delgada de una aleación metálica. Los discos están unidos a un eje y un motor que los hace guiar a una velocidad constante entre las 3600 y 7200 RPM. Convencionalmente los discos duros están compuestos por varios platos, es decir varios discos de material magnético montados sobre un eje central. Estos discos normalmente tienen dos caras que pueden usarse para el almacenamiento de datos, si bien suele reservarse una para almacenar información de control.

6. EL EJE
Es la parte del disco duro que actúa como soporte, sobre el cual están montados y giran los platos del disco.

COMO INSTALARLO EL DISCO DURO
1. Verificar que el disco duro tenga dos conectores, al igual que la disquetera. Adicionalmente tiene una  zona de jumper para su configuración como maestro o como esclavo. Es recomendable configurarlo  como maestro.
2. Instalar desde el interior del gabinete en la bahía de 3 ½ que está debajo de la bahía usada por la  disquetera.
3. Asegurar el disco duro con 2 tornillos de rosca gruesa a cada lado.
4. Ubicar la posición que logre alinear los agujeros del disco duro con los del gabinete
5. Asegurar la unidad con 4 tornillos de rosca gruesa, dos a cada lado.

FUENTE DE PODER

      PARTES EXTERNAS

EJEMPLO DE LAS ESPECIFICACIONES QUE TRAEN LAS FUENTES DE PODER



PARTES INTERNAS DE LA FUENTE DE PODER

Circuito impreso: es toda la placa que integra todo lo demás. Es la superficie constituida por caminos, pistas o buses de material conductor laminadas sobre una base no conductora.




Resistencia: componente diseñado para introducir una resistencia eléctrica en circuito. Son pequeños y se identifican por colores.

Diodos: un diodo es un componente electrónico de dos terminales de dos terminales que permiten la circulación de la corriente eléctrica a través de un solo sentido. Se identifican porque van en dos colores negro y gris.



Capacitador o condensador: es un dispositivo que es utilizado para utilizar energía eléctrica.



Bobinas o transformador: es un componente eléctrico de circuito eléctrico que, debido al fenómeno de la autoinducción, almacena energía en forma de campo magnético.

Fusible: dispositivo, constituido con un soporte adecuado, un filamento o lamina de un metal o aleación de bajo punto de fusión que se intercala en un punto determinado de una instalación eléctrica para que se funda, por efecto joule, cuando la intensidad de corriente supere, por un cortocircuito o un exceso de carga, un determinado valor que pudiera hacer peligrar la integridad de los conductores de la instalación con el consiguiente riesgo de incendio o destrucción de otros elementos.



Transistor: es un dispositivo electrónico semiconductor utilizado para entregar una señal de entrada. Cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador.



Transformador: dispositivo eléctrico que permite aumentar o disminuir la tensión en un circuito eléctrico de corriente alterna, manteniendo la potencia.

 Disipador de calor: es un instrumento que se utiliza para bajar la temperatura de algunos componentes electrónicos.

LOS CONECTORES
El conector ATX de 20/24 pines

Es el que alimenta a la placa madre, antiguamente de 20 pines, la norma actual prevé 24 pines. Casi siempre está compuesto de un bloque de 20 pines, al que podemos agregar un bloque de 4 pines. Esto a fin de respetar la compatibilidad con las antiguas placas con conectores de 20 pines.


El conector “ATX P4”

Este conector, llamado “ATXP4” (o también ATX 12V), fue introducido por Intel para las Pentium 4, se conecta a la placa madre y es reservado exclusivamente a la alimentación del procesador, sin él es imposible iniciar al PC.
En la actualidad la mayoría de placas madres poseen 8 pines, debido al aumento de la potencia del CPU. En las ultimas normas de fuentes de alimentación, esto se traduce en el uso de un conector de 8 pines (llamado a veces EPS 12V), compuesto de 2 boques de 4 pines, para garantizar la compatibilidad con las placas antiguas y el clásico “ATX P4”.





Conector único:

El mismo conector separado en dos.

El conector tipo “MOLEX”

El más clásico, aun presente en todos los PC, a veces utilizado directamente en la placa madre (MSI), sirve para conectar el disco duro y unidades de todo tipo (lectora, grabadora). Algunas tarjetas gráficas también puede necesitar este conector. Podemos encontrar sin dificultad adaptadores molex/sata si es necesario.

En segundo plano, podemos ver un sobreviviente: el conector necesario para un viejo lector de disquetes…


El conector “SATA”

Aparecido con la norma del mismo nombre, está presente en todos los PC modernos, una fuente de alimentación de calidad debe poseer 4 como mínimo. Básicamente sirve para la alimentación de disco duros y grabadoras bajo la norma SATA.


El conector “PCI express” para tarjeta grafica

La potencia de las tarjetas gráficas  no para de aumentar, muchas de ella necesitan en la actualidad una fuente de alimentación directa del bloque principal (a veces incluso dos). Es la función de este conector. Inicialmente de 6 pines, cada vez más los podemos encontrar de 8.


ATX 12V / ESP 12V

Es el que alimenta a la placa madre, antiguamente de 20 pines, la norma actual prevé 24 pines. Casi siempre está compuesto de un bloque de 20 pines, al que podemos agregar un bloque de 4 pines. Esto a fin de respetar la compatibilidad de las antiguas placas con conectores de 24 pines.


COMO ENCENDER UNA FUENTE DE PODER SIN ESTAR CONECTADA AL PC

Puentear una fuente de poder para que funcione sin conectar al PC. Este método sirve mucho para cuando el ordenador no quiera prender y no sabemos que hacer, ya que el problema puede estar en a tarjeta madre o en la fuente.

   1-    Debemos tener todo listo destornillar una fuente del CPU y tener a mano el cable de poder más un gancho clic.
    2-    Procedemos a ubicar el conector de 20 pines (en este caso), y ubicaremos los cables verde y negro que representan tierra y el verde el regreso con el que se cierra el circuito.
    3-    Con el gancho clic uniremos el verde con el negro para de esta manera puntear la fuente.
   4-    Conectamos el cable de poder a la fuente y verificamos si el ventilador funciona, si lo hace indica que la fuente está en perfecto estado sino indica que la falla está en la fuente y no en la tarjeta madre.

CABLEADO

  NOTA: LA FUENTE DE PODER VA EN LA PARTE SUPERIOR TRASERA DE LA CPU DONDE ENCAJA EXACTAMENTE ATORNILLADA POR LA PARTE EXTERNA NORMALMENTE, AL LADO DE LA TARJETA MADRE.

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TARJETA MADRE

La tarjeta madre también llamado “placa principal” o “mainboard” es un circuito impreso que consiste en un material aislante (fibra de vidrio, pertinax) sobre el cual se hayan los conductores de cobre que permiten la interconexión de los diversos componentes electrónicos necesarios para el funcionamiento de la PC.

Está compuesto por:
  •  Conectados del procesador.
  •   Memorias RAM.
  •   BIOS.
  •    Puertos en serie.
  •    Puertos en paralelo.
  •    Expansión de memorias.
  •   Conectores para pantalla. Teclado, disco duro y enchufes.


TAREAS QUE REALIZA LA TARJETA MADRE

  •           Conexiones físicas.
  •            Administración, control y distribución de energía eléctrica.
  •            Comunicación de datos.
  •            Temporización.
  •            Sincronización.
  •            Control y monitoreo. 



COMPONENTES DE LA TARJETA MADRE – MOTHERBOARD – PLACA BASE

1. Socket (zócalo del microprocesador): varia su tamaño, aquí se coloca el microprocesador. Su forma y cantidad de pines depende de la marca y modelo del microprocesador. En algunos casos también posee los anclajes para el cooler (disparador y ventilador).


     2.    Conectores (slot) DDR para la RAM: aquí se conectan los modulos de memoria RAM dinámica que reciben el mismo nombre que las memorias (SIMM, DIMM y RIMM).


3.    Conectores IDE: en estos conectores se conectan los discos duros y las unidades de lectura y escritura de CDs y DVDs. Permite conectar hasta 2 unidades por conector y están siendo reemplazados actualmente por los conectores SATA.

4. Conectores SATA: son los usados actualmente en lugar de los IDE. Permiten velocidades de transferencia más de 4 veces rápido. Conectan los discos duros, CD y DVD.

5. Conector de alimentación: mediante este conector se suministran al Motherboard las diferentes tensiones de alimentación provenientes de la fuente de energía. Antiguamente este conector era de tipo AT. Hoy en día la norma es ATX.

6. Slot PCI: en esta ranura se conectan actualmente algunas placas como sintonizadoras
de tv, capturadoras de video, puertos USB 2.0 y placas de adquisición de datos.


 7. Slot AGP: antiguamente se conectaba en esta ranura la placa de video. Hoy en día está en desuso y se utiliza el slot PCI express.


 8. BIOS (Basic Input Output System) sistema básico de entrada y salida: este chip alberga el software básico del Motherboard que le permite al sistema operativo comunicarse con el hardware. Entre otras cosa el BIOS controla la forma en que el Motherboard maneja  la memoria, los discos duros y mantiene el reloj en hora. El BIOS contiene 2 tipos de memoria: una ROM (memoria de lectura solamente, actualmente tipo flash) y una memoria RAM (memoria de lectura y escritura) llamada set up, que es mantenida por una pila a la que se accede cuando la máquina arranca (apretando F2, F8 o supr, cuando inicia).


 9. Pila (tipo CR2032): mantiene el set up.

10. Panel frontal: aquí se conectan los comandos e indicadores que se encuentran en el frente del gabinete: led de encendido, botón de encendido, botón de reset, led que indica acceso a datos en el disco rígido, etc.


      11. Panel posterior: todas las tarjetas madre poseen un panel posterior con conectores, entre ellos pueden encontrarse los siguientes conectores: para mouse y teclado (tipo PS/2), puertos USB, conector paralelo (impresora-centronics), conector RJ45 (red ethernet) conector VGA, DVI, HDMI, puerto de audio (mic, línea, auriculares, parlantes) RS232.


PROCESADOR

La unidad central de procesamiento (CPU) es el cerebro del ordenador. Su función es ejecutar programas almacenados en la memoria RAM tomando sus instrucciones, examinándolas y luego ejecutándolas una tras otra. La CPU se compone de varias partes:
·     

  •      Unidad de control (UC): es el núcleo del procesador, dirige la ejecución del programa y controla tanto el movimiento entre memoria y ALU, como las señales que circulan entre la CPU y los periféricos y los periféricos. Más detalladamente sus funciones son:


  1.      Controlar la secuencia de instrucciones a ser ejecutadas.
  2.      Controlar el flujo de datos entre las diferentes partes que conforman el ordenador.
  3.      Interpretar las instrucciones.
  4.        Regular tiempos de acceso y ejecución en el procesador.
  5.        Enviar y recibir señales de control de periféricos externos.

  •         Unidad aritmética / lógica (ALU): esta unidad realiza cálculos matemáticos (suma, resta multiplicación y división) y operaciones lógicas (igual, mayor o menor que). Transfiere los datos entre las posiciones de almacenamiento.
  •       Área de almacenamiento primario: la memoria da al procesador almacenamiento temporal para instrucciones y datos. Actualmente (desde el modelo 486 de Intel) los procesadores incluyen una memoria interna donde almacenan los datos más requeridos. Este tipo de memoria es el más rápido. Se le conoce como memoria cache. Los procesadores modernos tienen memorias cache hasta de 2 MB. Esto hace que el procesador reduzca el número enormemente el tiempo de proceso de determinados datos y aumente el rendimiento del procesador y del ordenador en general.

¿Dónde lo encontramos dentro del ordenador?
Al destapar la tapa de nuestro ordenador veremos que sobre la placa base sobresale un ventilador que a su vez va apoyado sobre un disparador de metal. Bajo estos dos elementos se encuentra nuestro procesador.

La función de estos dos elementos es refrigerar el procesador. El disparador es una pieza que por su particular geometría presenta mucha superficie de contacto con el aire y permite que el procesador libere mucho calor a través de él. El ventilador se encarga de retirar ese calor que acabara por salir por las rendijas del ordenador.
Si alguna vez nos tenemos que enfrentar con la instalación debemos ser muy cuidadosos en el omento de insertar el procesador en su sitio (zócalo del procesador). Una vez colocado el procesador, pondremos una pasta hecha de un compuesto de plata que favorezca el flujo de calor desde el procesador al disparador.

COMO SE INSTALA UN PROCESADOR
  1.    Empuje la palanca (1) un clip y súbalo (2).
  2.      Abra la placa de carga.
  3.      Retire la cubierta protectora de la placa de carga. No tire la cubierta protectora. Siempre vuelve a colocar la cubierta del zócalo si extrae el procesador.
  4.       No toque los contactos del zócalo o la parte inferior del procesador.
  5.       Sostenga el procesador con el pulgar y el índice de dedos. Asegúrese de que alineen las muescas de zócalo con las muescas de procesador. Reducir el procesador hasta abajo, sin inclinar o deslizar el procesador en el zócalo. El procesador, asegurándose de que este colocado correctamente en el zócalo de la versión suavemente. 
  6.      Se requiere muy poca fuerza para cerrar la placa de carga. La placa de carga, cierre, presiones hacia abajo y captar la palanca del zócalo.
  7.       Con la placa base instalada en el chasis, ponerse el disparador térmico del ventilador de la motherboard, alineándolo los sujetadores a través de los orificios. Alinear los sujetadores a través de los orificios de forma debida, o bien, corre el riesgo de daños en la parte inferior de los sujetadores. También tenga cuidado de no dañar este material de interfaz térmica en la parte inferior del disparador térmico del ventilador.
  8.       Empuje hacia abajo en la parte superior de cada uno de los sujetadores en un patrón alternativo, tal como se muestra a continuación, al tiempo que mantienen el disparador térmico del ventilador en su lugar. Oirá un clic cuando la inserción de cada sujetador.
  9.         Conecte el conector del cable del ventilador tetra filar procesador al cabezal de ventilador de CPU de 4 pines motherboard. (el conector del cable del ventilador tetra filar procesador puede estar conectado a un cabezal de ventilador de CPU de 3). 




Algunos ejemplos de procesadores de marcas INTEL, AMD, SONY, MAC, TOSHIBA.

                











 




MEMORIA RAM

Es la memoria donde se almacenan los datos (programas) con los que estamos trabajando en ese momento, es decir, si trabajo con el Word, pues el programa (todas las instrucciones de funcionamiento del Word) estará entero en la memoria RAM. El microprocesador solo busca datos en esta memoria, es decir cuando estemos con un programa abierto, estará en la memoria RAM. Y el micro ira allí a buscar instrucciones que les demos al programa para ejecutarlas (el microprocesador).

Según esto cuanto más capacidad de almacenamiento tenga nuestra RAM podemos tener más programas a la vez abiertos. Cuando apagamos la computadora se borra lo que estaba leyendo la memoria RAM.

Los datos más importantes de la RAM son la capacidad de almacenamiento que tenga (Bytes, Megabytes, Gigabytes, etc.) y la velocidad con la que envía los datos al micro para que este los procese y este se puede expresar en Hertzios (Mega hertzios, Giga hertzios, etc.).

Las memorias RAM en función de la velocidad se clasifican según el siguiente esquema que vemos a continuación:

SDRAM: se instalan sin necesidad de inclinarlos con respecto a la placa base. Se caracterizó porque el modulo tiene dos muescas. El número total de contactos es de 168. Pueden ofrecer una velocidad entre 66 y 133 MHZ. En la actualidad ya casi no se comercializan. Aquí tiene su imagen:



DDR RAM: Sucesora de la memoria SDRAM, tiene un diseño similar pero con una sola muesca y 184 contactos. Ofrece una velocidad entre 200 y 600MHZ. Se caracteriza por utilizar un mismo ciclo de reloj para hacer dos intercambios de datos a la vez.


  DDR2 RAM: Tiene 240 pines. Los zócalos no son compatibles con la DDR RAM. La muesca está situada dos milímetros hacia la izquierda con respecto a la DDR RAM. Se comercializan pares de módulos de 2Gb (2x2GB). Pueden trabajar a velocidades entre 400 y 800MHz.
DDR3 RAM: Actualmente la memoria RAM más usada es la DDR3 una progresión de las DDR, son las de tercera generación, lógicamente con mayor velocidad de transferencia de los datos que las otras DDR, pero también un menor consumo de energía. Su velocidad puede llegar a ser 2 veces mayor que la DDR2. La mejor de todas es la DDR3-2000 que puede transferir 2.000.000 de datos por segundo. Como vemos el número final de la memoria, nos da una idea de la rapidez, por ejemplo la DDR3-1466 podría transferir 1.466.000 datos por segundo. (multiplicando por 1.000 el número del final se saca la velocidad en datos por segundo).




PARTES DE UNA MEMORIA


COMO INSTALAR  LA MEMORIA RAM
1) Los módulos o slot van sujetos lateralmente con unas piezas de plástico, antes de insertar el módulo debemos asegurarnos de que están abiertas para que podamos colocar el módulo cómodamente. Una vez instalado, debemos cerrar las piezas hasta que se ajusten a las muescas laterales del módulo.
2) Entre los contactos de las memorias puede haber 1 muesca (DDR 184 contactos) o 2 muescas (SDRAM 168 contactos), estas muescas deben coincidir con unas que existen en el hueco donde vamos a colocar la memoria.
Teniendo en cuenta estos aspectos, ya podemos insertar el módulo con firmeza. Si vemos que no podemos ponerlo, hay que detenerse y revisar todo el proceso de nuevo y con mucho cuidado. Es importante destacar que la memoria sólo entra en su sitio en una posición determinada por las muescas, no hay varias maneras de ponerla.




Tipo de memoria
Capacidad
Velocidad
Garantía
Fabricante
DDR2
1 Gb
800 MHz
De por vida
A-Data
DDR2
2 Gb
1066 MHz
De por vida
Data Vitesta
DDR3
2 Gb
1333 MHz
De por vida
Corsair
DDR3
2 Gb
1375 MHz
De por vida
Kingston







NOTA: LA TARJETA MADRE O MOTHERBOARD VA ATORNILLADA EN UN LUGAR ESPECIFICO DE LA CPU, LIBRE Y ELJADO DE LAS DEMAS PARTES DE FORMA QUE NO RECIBA NINGUN DAÑO O ES POSIBLE QUE DEJE DE FUNCIONAR.