Primero que todo desarmamos la torre o CPU, quitamos conectores, luego parte por parte, cuidadosamente para proceder a realizar nuestro trabajo propuesto, explicar e instalar cad parte, cada conector y cada pieza. comencemos...
martes, 18 de octubre de 2016
martes, 11 de octubre de 2016
UNIDAD DE CD
"Una lectora de CD es un dispositivo electrónico que permite la lectura de estos mediante el empleo de un haz de un rayo láser y la posterior transformación de estos en impulsos eléctricos que la computadora interpreta, escritos por grabadoras de CD (a menudo llamadas "quemadoras")."
TOMADO DE: https://es.wikipedia.org/wiki/CD-ROM
Tipo | Sectores | Capacidad máxima de datos | Capacidad máxima de audio | Tiempo | ||
---|---|---|---|---|---|---|
(MB) | (MiB) | (MB) | (MiB) | (min) | ||
8 cm | 94.500 | 193.536 | 184,6 | 222.264 | 212,0 | 21 |
8 cm DL | 283.500 | 580.608 | 553,7 | 666.792 | 635,9 | 63 |
650 MB | 333.000 | 681.984 | 650,3 | 783.216 | 746,9 | 74 |
700 MB | 360.000 | 737.280 | 703,125 | 846.720 | 807,4 | 80 |
800 MB | 405.000 | 829.440 | 791,0 | 952.560 | 908,4 | 90 |
900 MB | 445.500 | 912.384 | 870,1 | 1.047.816 | 999,3 | 99 |
PARTES
NOTA: LA UNIDAD DE CD SE DEBE INTRODUCIR POR LA PARTE FRONTAL DE LA CPU Y EMPUJAR HASTA EL FINAL, LUEGO POR AMBOS COSTADOS SE ATORNILLA Y QUE INSTALADA LA UNIDAD DE CD EN SU RESPECTIVO LUGAR.
DISCO DURO
Es unidad de almacenamiento,
capaz de contener la información de
miles de archivos y pueden ser internos o externos.
Discos internos
Los discos duros internos se encuentran alojados dentro de la
estructura de tu ordenador y conectados a la placa base para acceder a la
información rápidamente.
Discos
externos
Los discos duros externos
se conectan a tu PC a través de un conector USB o SATA. No suelen ser tan rápidos
como el interno debido a la distancia con la placa
base y habitualmente se utilizan para guardar datos a los que tu ordenador no
requiere acceso continuo.
TIPOS DE DISCOS DUROS
Discos duros magnéticos
En los discos
duros magnéticos los
datos se almacenan en unos discos (de ahí su nombre) de aluminio o cristal que
copian la información físicamente a través de campos magnéticos. Para ello, hay
un cabezal que graba y lee los datos. Para que te hagas una idea, el
funcionamiento sería como el de un tocadiscos. Se utilizan en los PC de mesa.
Discos de estado sólido
Los discos de estado sólido o SSD (Solid State Disks o Drives) consisten en una placa con transistores semiconductores que almacenan la información. Utilizan memoria flash, una memoria no volátil, para guardar datos. Al ser no volátiles tampoco necesitan recibir corriente eléctrica constantemente para mantener almacenada la información. Se utilizan en los portátiles.
Los discos de estado sólido o SSD (Solid State Disks o Drives) consisten en una placa con transistores semiconductores que almacenan la información. Utilizan memoria flash, una memoria no volátil, para guardar datos. Al ser no volátiles tampoco necesitan recibir corriente eléctrica constantemente para mantener almacenada la información. Se utilizan en los portátiles.
CARACTERÍSTICAS DE LOS DISCOS DUROS
1. Capacidad de almacenamiento
EQUIVALENCIA
| |
1 bit
|
1 digito binario
|
8 bits
|
1 byte
|
1000 bytes (B)
|
1 kilobyte (KB)
|
1000 kilobytes (KB)
|
1 megabyte (MB)
|
1000 megabytes (MB)
|
1 gigabyte (GB)
|
1000 gigabytes (GB)
|
1 terabyte (TB)
|
1000 terabytes (TB)
|
1 peta byte (PB)
|
La
capacidad de un disco duro se
mide en bytes. Las capacidades de los discos modernos se miden en gigabytes
(miles de millones de bytes) y en terabytes (billones de bytes) y supuestamente
van a aumentar. La capacidad es un factor del número de platos, o discos, que
estén dentro del disco duro y la densidad de la capacidad de almacenamiento
magnética de esas plataformas.
2. Tiempo de acceso y velocidad
El tiempo de acceso es el tiempo necesario para que el
ordenador acceda a los datos solicitados del disco duro.
La velocidad de rotación sólo se aplica a los discos
magnéticos. Mide el número de vueltas que los discos realizan por minuto
(revoluciones por minuto). Cuanto mayor sea la velocidad de rotación, menor
será el tiempo de acceso a la información para poder empezar a transmitir
datos. Hoy en día lo más habitual son 5.400 y 7.200 RPM, aunque hay también de
10.000 revoluciones por minuto.
3. Interfaz
Es la
conexión electrónica entre el disco duro y el procesador. Cada cambio en la
interfaz ha mejorado la velocidad de la transferencia de datos y facilitado el
manejo del disco duro por la placa madre de la computadora. La interfaz
estándar actual es SATA.
1. ACTUADOR
Es
un motor que mueve la estructura que contiene las cabezas de lectura
entre el centro y el borde externo de los discos. Un "actuador" usa
la fuerza de un electro magneto empujado contra
magnetos fijos para mover las cabezas a través del disco. La controladora manda
más corriente a través del electro magneto para mover las cabezas cerca del
borde del disco. En caso de una pérdida de poder,
un resorte mueve la cabeza nuevamente hacia el centro del disco sobre una zona
donde no se guardan datos. Dado que todas las cabezas están unidas al mismo
"rotor" ellas se mueven al unísono.
2. TABLERO
DEL CIRCUITO:
Este tablero de circuito se llama tablero de la lógica del disco duro. Un tablero de la lógica utiliza sus componentes importantes para proporcionar una variedad de funciones y de características a un disco duro:
Este tablero de circuito se llama tablero de la lógica del disco duro. Un tablero de la lógica utiliza sus componentes importantes para proporcionar una variedad de funciones y de características a un disco duro:
- Controlar el trazado de circuito
- Circuitos del sentido, de la amplificación y de la conversión
- Hardware del interfaz
- Soportes lógico inalterable
- Control múltiple del comando y el Reordering
3. BRAZO
En los discos duros magnéticos los datos se almacenan en unos discos (de ahí su nombre) de aluminio o cristal que copian la información físicamente a través de campos magnéticos. Para ello, hay un cabezal que graba y lee los datos. Para que te hagas una idea, el funcionamiento sería como el de un tocadiscos. Se utilizan en los PC de mesa.
4.
LAS CABEZAS (HEADS)
Se trata de un cabezal de disco magnético con forma de mano.
Es uno de los componentes que forman el disco duro, concretamente el
responsable de la lectura y escritura de los datos en las pistas. Está unido a
un brazo mecánico (por lo general hay varios brazos mecánicos en las unidades
de discos magnéticos) que se mueve para acceder a la pista correspondiente,
posicionando de esta forma el cabezal de lectura/escritura en la pista sobre la
que se desea actuar.
Es
el componente principal de un disco
duro. Están elaborados de
compuestos de vidrio, cerámica o
aluminio finalmente pulidos y revestidos por ambos lados con una capa muy
delgada de una aleación metálica. Los discos están unidos a un eje y un motor que los hace guiar a una velocidad
constante entre las 3600 y 7200 RPM. Convencionalmente los discos duros están
compuestos por varios platos, es decir varios discos de material magnético
montados sobre un eje central. Estos discos normalmente tienen dos caras que
pueden usarse para el almacenamiento de datos, si bien suele reservarse una
para almacenar información de control.
Es
la parte del disco duro que actúa como soporte, sobre el cual están montados y
giran los platos del disco.
COMO INSTALARLO EL DISCO DURO
1. Verificar que el disco duro tenga dos
conectores, al igual que la disquetera. Adicionalmente tiene
una zona de jumper para su configuración como maestro o como
esclavo. Es recomendable configurarlo como maestro.
2. Instalar desde el interior del gabinete en la
bahía de 3 ½ que está debajo de la bahía usada por la disquetera.
3. Asegurar el disco duro con 2 tornillos de rosca
gruesa a cada lado.
4. Ubicar la posición que logre alinear los
agujeros del disco duro con los del gabinete
5. Asegurar la unidad con 4 tornillos de rosca
gruesa, dos a cada lado.
FUENTE DE PODER
PARTES EXTERNAS
EJEMPLO DE LAS ESPECIFICACIONES QUE TRAEN LAS FUENTES DE PODER
PARTES INTERNAS DE LA FUENTE DE PODER
Circuito
impreso: es
toda la placa que integra todo lo demás. Es la superficie constituida por
caminos, pistas o buses de material conductor laminadas sobre una base no
conductora.
Resistencia: componente diseñado para
introducir una resistencia eléctrica en circuito. Son pequeños y se identifican
por colores.
Diodos: un diodo es un componente
electrónico de dos terminales de dos terminales que permiten la circulación de
la corriente eléctrica a través de un solo sentido. Se identifican porque van
en dos colores negro y gris.
Capacitador o condensador: es un dispositivo que es
utilizado para utilizar energía eléctrica.
Bobinas o transformador: es un componente eléctrico de
circuito eléctrico que, debido al fenómeno de la autoinducción, almacena
energía en forma de campo magnético.
Fusible:
dispositivo,
constituido con un soporte adecuado, un filamento o lamina de un metal o aleación
de bajo punto de fusión que se intercala en un punto determinado de una
instalación eléctrica para que se funda, por efecto joule, cuando la intensidad
de corriente supere, por un cortocircuito o un exceso de carga, un determinado
valor que pudiera hacer peligrar la integridad de los conductores de la
instalación con el consiguiente riesgo de incendio o destrucción de otros
elementos.
Transistor:
es un
dispositivo electrónico semiconductor utilizado para entregar una señal de entrada.
Cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador.
Transformador:
dispositivo
eléctrico que permite aumentar o disminuir la tensión en un circuito eléctrico
de corriente alterna, manteniendo la potencia.
Disipador de calor: es un instrumento que se
utiliza para bajar la temperatura de algunos componentes electrónicos.
LOS CONECTORES
El
conector ATX de 20/24 pines
Es el que alimenta a la placa madre, antiguamente de 20 pines, la norma actual prevé 24
pines. Casi siempre está compuesto de un bloque de 20 pines, al que podemos
agregar un bloque de 4 pines. Esto a fin de respetar la compatibilidad con las
antiguas placas con conectores de 20 pines.
El
conector “ATX P4”
Este conector, llamado “ATXP4” (o también ATX 12V), fue
introducido por Intel para las Pentium 4, se conecta a la placa madre y es
reservado exclusivamente a la
alimentación del procesador, sin él es imposible iniciar al PC.
En la actualidad la mayoría de placas madres poseen 8
pines, debido al aumento de la potencia del CPU. En las ultimas normas de
fuentes de alimentación, esto se traduce en el uso de un conector de 8 pines
(llamado a veces EPS 12V), compuesto de 2 boques de 4 pines, para garantizar la
compatibilidad con las placas antiguas y el clásico “ATX P4”.
Conector
único:
El
mismo conector separado en dos.
El
conector tipo “MOLEX”
El más clásico, aun presente en todos los PC, a veces
utilizado directamente en la placa madre (MSI), sirve para conectar el disco duro y unidades de todo tipo (lectora,
grabadora). Algunas tarjetas gráficas también puede necesitar este conector.
Podemos encontrar sin dificultad adaptadores molex/sata si es necesario.
En segundo plano, podemos ver un sobreviviente: el
conector necesario para un viejo lector de disquetes…
El
conector “SATA”
Aparecido con la norma del mismo nombre, está presente en
todos los PC modernos, una fuente de alimentación de calidad debe poseer 4 como
mínimo. Básicamente sirve para la
alimentación de disco duros y grabadoras bajo la norma SATA.
El
conector “PCI express” para tarjeta grafica
La potencia de las tarjetas
gráficas no para de aumentar, muchas
de ella necesitan en la actualidad una fuente de alimentación directa del
bloque principal (a veces incluso dos). Es la función de este conector.
Inicialmente de 6 pines, cada vez más los podemos encontrar de 8.
ATX
12V / ESP 12V
Es el que alimenta a la placa madre, antiguamente de 20 pines, la norma actual prevé 24
pines. Casi siempre está compuesto de un bloque de 20 pines, al que podemos
agregar un bloque de 4 pines. Esto a fin de respetar la compatibilidad de las
antiguas placas con conectores de 24 pines.
COMO
ENCENDER UNA FUENTE DE PODER SIN ESTAR CONECTADA AL PC
Puentear una fuente de poder para que funcione sin
conectar al PC. Este método sirve mucho para cuando el ordenador no quiera
prender y no sabemos que hacer, ya que el problema puede estar en a tarjeta
madre o en la fuente.
1- Debemos
tener todo listo destornillar una fuente del CPU y tener a mano el cable de
poder más un gancho clic.
2-
Procedemos a ubicar el
conector de 20 pines (en este caso), y ubicaremos los cables verde y negro que
representan tierra y el verde el regreso con el que se cierra el circuito.
3-
Con el gancho clic uniremos
el verde con el negro para de esta manera puntear la fuente.
4- Conectamos
el cable de poder a la fuente y verificamos si el ventilador funciona, si lo
hace indica que la fuente está en perfecto estado sino indica que la falla está
en la fuente y no en la tarjeta madre.
CABLEADO
TARJETA MADRE
La tarjeta madre también llamado “placa principal” o
“mainboard” es un circuito impreso que
consiste en un material aislante (fibra de vidrio, pertinax) sobre el cual se
hayan los conductores de cobre que permiten la interconexión de los diversos
componentes electrónicos necesarios para el funcionamiento de la PC.
Está compuesto por:
- Conectados del procesador.
- Memorias RAM.
- BIOS.
- Puertos en serie.
- Puertos en paralelo.
- Expansión de memorias.
- Conectores para pantalla. Teclado, disco duro y enchufes.
TAREAS
QUE REALIZA LA TARJETA MADRE
- Conexiones físicas.
- Administración, control y distribución de energía eléctrica.
- Comunicación de datos.
- Temporización.
- Sincronización.
- Control y monitoreo.
COMPONENTES
DE LA TARJETA MADRE – MOTHERBOARD – PLACA BASE
1. Socket (zócalo del
microprocesador): varia su tamaño, aquí se
coloca el microprocesador. Su forma
y cantidad de pines depende de la marca y modelo del microprocesador. En
algunos casos también posee los anclajes para el cooler (disparador y
ventilador).
2. Conectores (slot) DDR para
la RAM: aquí se
conectan los modulos de memoria RAM dinámica que reciben el mismo nombre
que las memorias (SIMM, DIMM y RIMM).
3. Conectores IDE: en
estos conectores se conectan los discos
duros y las unidades de lectura y escritura de CDs y DVDs. Permite conectar hasta 2 unidades por conector y están
siendo reemplazados actualmente por los conectores SATA.
4. Conectores
SATA: son los usados actualmente en lugar de los
IDE. Permiten velocidades de transferencia más de 4 veces rápido. Conectan los discos duros, CD y DVD.
5. Conector de
alimentación: mediante este conector se suministran al
Motherboard las diferentes tensiones de alimentación provenientes de la fuente
de energía. Antiguamente este conector era de tipo AT. Hoy en día la norma es
ATX.
6. Slot
PCI: en esta ranura se conectan actualmente
algunas placas como sintonizadoras
de tv, capturadoras de video, puertos USB
2.0 y placas de adquisición de datos.
7. Slot AGP: antiguamente
se conectaba en esta ranura la placa de video. Hoy en día está en desuso y se
utiliza el slot PCI express.
8. BIOS
(Basic Input Output System) sistema básico de entrada y salida:
este chip alberga el software básico del Motherboard que le permite al sistema
operativo comunicarse con el hardware. Entre otras cosa el BIOS controla la
forma en que el Motherboard maneja la
memoria, los discos duros y mantiene el reloj en hora. El BIOS contiene 2 tipos
de memoria: una ROM (memoria de lectura solamente, actualmente tipo flash) y
una memoria RAM (memoria de lectura y escritura) llamada set up, que es mantenida por una pila a la que se accede cuando la
máquina arranca (apretando F2, F8 o supr, cuando inicia).
9. Pila (tipo CR2032): mantiene el set up.
10. Panel
frontal: aquí se conectan los comandos e indicadores que se encuentran en
el frente del gabinete: led de encendido, botón de encendido, botón de reset,
led que indica acceso a datos en el disco rígido, etc.
11. Panel posterior: todas
las tarjetas madre poseen un panel posterior con conectores, entre ellos pueden
encontrarse los siguientes conectores: para mouse y teclado (tipo PS/2),
puertos USB, conector paralelo (impresora-centronics), conector RJ45 (red
ethernet) conector VGA, DVI, HDMI, puerto de audio (mic, línea, auriculares, parlantes)
RS232.
PROCESADOR
La unidad central de procesamiento (CPU) es el cerebro
del ordenador. Su función es ejecutar programas almacenados en la memoria RAM tomando sus instrucciones,
examinándolas y luego ejecutándolas una tras otra. La CPU se compone de varias
partes:
·
- Unidad de control (UC): es el núcleo del procesador, dirige la ejecución del programa y controla tanto el movimiento entre memoria y ALU, como las señales que circulan entre la CPU y los periféricos y los periféricos. Más detalladamente sus funciones son:
- Controlar la secuencia de instrucciones a ser ejecutadas.
- Controlar el flujo de datos entre las diferentes partes que conforman el ordenador.
- Interpretar las instrucciones.
- Regular tiempos de acceso y ejecución en el procesador.
- Enviar y recibir señales de control de periféricos externos.
- Unidad aritmética / lógica (ALU): esta unidad realiza cálculos matemáticos (suma, resta multiplicación y división) y operaciones lógicas (igual, mayor o menor que). Transfiere los datos entre las posiciones de almacenamiento.
- Área de almacenamiento primario: la memoria da al procesador almacenamiento temporal para instrucciones y datos. Actualmente (desde el modelo 486 de Intel) los procesadores incluyen una memoria interna donde almacenan los datos más requeridos. Este tipo de memoria es el más rápido. Se le conoce como memoria cache. Los procesadores modernos tienen memorias cache hasta de 2 MB. Esto hace que el procesador reduzca el número enormemente el tiempo de proceso de determinados datos y aumente el rendimiento del procesador y del ordenador en general.
¿Dónde lo encontramos dentro del ordenador?
Al destapar la tapa de
nuestro ordenador veremos que sobre la placa base sobresale un ventilador que a
su vez va apoyado sobre un disparador de metal. Bajo estos dos elementos se
encuentra nuestro procesador.
La función de estos dos
elementos es refrigerar el procesador. El disparador es una pieza que por su
particular geometría presenta mucha superficie de contacto con el aire y
permite que el procesador libere mucho calor a través de él. El ventilador se
encarga de retirar ese calor que acabara por salir por las rendijas del
ordenador.
Si alguna vez nos tenemos
que enfrentar con la instalación debemos ser muy cuidadosos en el omento de
insertar el procesador en su sitio (zócalo del procesador). Una vez colocado el
procesador, pondremos una pasta hecha de un compuesto de plata que favorezca el
flujo de calor desde el procesador al disparador.
COMO
SE INSTALA UN PROCESADOR
- Empuje la palanca (1) un clip y súbalo (2).
- Abra la placa de carga.
- Retire la cubierta protectora de la placa de carga. No tire la cubierta protectora. Siempre vuelve a colocar la cubierta del zócalo si extrae el procesador.
- No toque los contactos del zócalo o la parte inferior del procesador.
- Sostenga el procesador con el pulgar y el índice de dedos. Asegúrese de que alineen las muescas de zócalo con las muescas de procesador. Reducir el procesador hasta abajo, sin inclinar o deslizar el procesador en el zócalo. El procesador, asegurándose de que este colocado correctamente en el zócalo de la versión suavemente.
- Se requiere muy poca fuerza para cerrar la placa de carga. La placa de carga, cierre, presiones hacia abajo y captar la palanca del zócalo.
- Con la placa base instalada en el chasis, ponerse el disparador térmico del ventilador de la motherboard, alineándolo los sujetadores a través de los orificios. Alinear los sujetadores a través de los orificios de forma debida, o bien, corre el riesgo de daños en la parte inferior de los sujetadores. También tenga cuidado de no dañar este material de interfaz térmica en la parte inferior del disparador térmico del ventilador.
- Empuje hacia abajo en la parte superior de cada uno de los sujetadores en un patrón alternativo, tal como se muestra a continuación, al tiempo que mantienen el disparador térmico del ventilador en su lugar. Oirá un clic cuando la inserción de cada sujetador.
- Conecte el conector del cable del ventilador tetra filar procesador al cabezal de ventilador de CPU de 4 pines motherboard. (el conector del cable del ventilador tetra filar procesador puede estar conectado a un cabezal de ventilador de CPU de 3).
MEMORIA RAM
Es
la memoria donde se almacenan los datos (programas) con los que estamos
trabajando en ese momento, es decir, si trabajo con el Word, pues el programa
(todas las instrucciones de funcionamiento del Word) estará entero en la
memoria RAM. El microprocesador solo busca datos en esta memoria, es decir
cuando estemos con un programa abierto, estará en la memoria RAM. Y el micro
ira allí a buscar instrucciones que les demos al programa para ejecutarlas (el
microprocesador).
Según
esto cuanto más capacidad de almacenamiento tenga nuestra RAM podemos tener más
programas a la vez abiertos. Cuando apagamos la computadora se borra lo que
estaba leyendo la memoria RAM.
Los datos más importantes de
la RAM son la
capacidad de almacenamiento que tenga (Bytes, Megabytes, Gigabytes, etc.) y
la velocidad con la que envía los
datos al micro para que este los procese y este se puede expresar en Hertzios
(Mega hertzios, Giga hertzios, etc.).
Las
memorias RAM en función de la velocidad se clasifican según el siguiente
esquema que vemos a continuación:
SDRAM: se
instalan sin necesidad de inclinarlos con respecto a la placa base. Se
caracterizó porque el modulo tiene dos muescas. El número total de contactos es
de 168. Pueden ofrecer una velocidad entre 66 y 133 MHZ. En la actualidad ya
casi no se comercializan. Aquí tiene su imagen:
DDR
RAM: Sucesora de la
memoria SDRAM, tiene un diseño similar pero con una sola muesca y 184
contactos. Ofrece una velocidad entre 200 y 600MHZ. Se caracteriza por utilizar
un mismo ciclo de reloj para hacer dos intercambios de datos a la vez.
DDR2 RAM: Tiene 240 pines. Los zócalos no son compatibles con la DDR
RAM. La muesca está situada dos milímetros hacia la izquierda con respecto a la
DDR RAM. Se comercializan pares de módulos de 2Gb (2x2GB). Pueden trabajar a
velocidades entre 400 y 800MHz.
DDR3
RAM: Actualmente la
memoria RAM más usada es la DDR3 una progresión de las DDR, son las de tercera
generación, lógicamente con mayor velocidad de transferencia de los datos que
las otras DDR, pero también un menor consumo de energía. Su velocidad puede
llegar a ser 2 veces mayor que la DDR2. La mejor de todas es la DDR3-2000 que
puede transferir 2.000.000 de datos por segundo. Como vemos el número final de
la memoria, nos da una idea de la rapidez, por ejemplo la DDR3-1466 podría
transferir 1.466.000 datos por segundo. (multiplicando por 1.000 el número del
final se saca la velocidad en datos por segundo).
PARTES
DE UNA MEMORIA
COMO INSTALAR LA
MEMORIA RAM
1) Los módulos o slot van
sujetos lateralmente con unas piezas de plástico, antes de insertar el módulo
debemos asegurarnos de que están abiertas para que podamos colocar el módulo
cómodamente. Una vez instalado, debemos cerrar las piezas hasta que se ajusten
a las muescas laterales del módulo.
2) Entre los contactos de
las memorias puede haber 1 muesca (DDR 184 contactos) o 2 muescas (SDRAM 168
contactos), estas muescas deben coincidir con unas que existen en el hueco
donde vamos a colocar la memoria.
Teniendo en cuenta estos
aspectos, ya podemos insertar el módulo con firmeza. Si vemos que no podemos
ponerlo, hay que detenerse y revisar todo el proceso de nuevo y con mucho
cuidado. Es importante destacar que la memoria sólo entra en su sitio en una
posición determinada por las muescas, no hay varias maneras de ponerla.
Tipo de memoria
|
Capacidad
|
Velocidad
|
Garantía
|
Fabricante
|
DDR2
|
1 Gb
|
800 MHz
|
De por vida
|
A-Data
|
DDR2
|
2 Gb
|
1066 MHz
|
De por vida
|
Data Vitesta
|
DDR3
|
2 Gb
|
1333 MHz
|
De por vida
|
Corsair
|
DDR3
|
2 Gb
|
1375 MHz
|
De por vida
|
Kingston
|
NOTA: LA TARJETA MADRE O MOTHERBOARD VA ATORNILLADA EN UN LUGAR ESPECIFICO DE LA CPU, LIBRE Y ELJADO DE LAS DEMAS PARTES DE FORMA QUE NO RECIBA NINGUN DAÑO O ES POSIBLE QUE DEJE DE FUNCIONAR.
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